学进去-教育应平等而普惠
试题
类型:简答题组
难度系数:0.65
所属科目:高中语文

阅读下面的文字,完成下面小题。

一款与赛博朋克有关的游戏赢得了不少玩家的称誉。但因为游戏程序漏洞太多,玩家同时也对此款游戏提出批评,一言蔽之,这款游戏瑕瑜互见,,但宏大的世界观,强烈的未来感,仍然在很多年轻人当中掀起了一股“赛博朋克热”。

有人设想未来世界是一个无限美好的理想社会,倾情打造一个没有疾病、贫穷、争斗的;也有人架空设计一个文明与野蛮,幻想与迷失并存的离奇空间。正是后面这种理念,构成了赛博朋克的底层架构和深层逻辑。

打开赛博朋克的世界,反差感和违和感扑面而来,灯红酒绿的摩天大楼与拥挤不堪的贫民窟形成鲜明的对照;义体人和仿生人屡见不鲜,人类文明与机器文明界限模糊……在赛博朋克的设定里,一边是对宏大时代趋势的笃定不疑,一边是对微观人性变化的深入探讨,既充满矛盾,也极具张力。因而,在赛博朋克的世界里,无论是光怪陆离的呈现和新奇冷峻的风格,我们对社会和人性的思考总能被引发。这正得益于其张力十足的设定,总之,深具奇思妙想的科幻作品,往往审视着当下所立足的“现代”和以后所通往的“未来”,换句话说,赛博朋克的最大意义或许在于,让我们在探索人类自身发展前途时,可以尽早知晓,哪些是,哪些是穷途末路。

1.请在文中横线处填入恰当的成语。
2.文中画横线的句子可以改写成:“赛博朋克的故事里充满着对时代和人性的深入思考”,从语义上看二者基本相同,为什么说原句表达效果更好?
3.文中画波浪线的句子有语病,请写出修改后的句子,使语言表达准确流畅,可少量增删词语,不得改变原意。
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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

用户名称
2019-09-19

y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
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