
(1)处理图像的部分界面如图a 示。在当前状态下,下列操作可行的有
A.使用“矩形选框”工具选中文字“手语”并删除 B.使用“自由变换”命令对文字进行缩 放和移动
C.选中“人物”图层并添加“光照效果”滤镜 D.选中“背景”图层并删除该图层
(2)制作动画作品的部分界面如图b所示,当前选中的内容是“冬奥会中的人工智能”。“标题”图层第1帧到第10帧的补间类型为

(3)要使“主播”图层第1帧至第9帧显示内容与第10帧的相同,且保持其他动画效果不变,则在该图层可进行的操作是
(4)当前作品的部分交互要求为:“主交互”场景播放到最后一帧时停止;单击“AI主播”“AI裁判”按钮,分别跳转到“AI主播”“AI裁判”场景第1帧开始播放,播放到最后一帧(有关键帧)时返回并停止在“主交互”场景的最后一帧;单击“更多”按钮,在浏览器中打开同目录下的文件“more.htm”;单击“退出”按钮,关闭动画放映。下列操作中符合上述交互要求的有
A.在“AI主播”按钮上添加动作脚本on(release){play( );}
B.在“AI裁判”按钮上添加动作脚本on(release){gotoAndPlay(1);}
C.在“更多”按钮上添加动作脚本on(press){getURL(''more. ht'');}
D.在“退出”按钮上添加动作脚本fscommand(''quit'');
E.在“AI主播”“AI裁判”场景最后一帧均添加动作脚本gotoAndStop(''主交互'',50);

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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2


y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
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sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

