图 a


(1)创作多媒体作品需要进行需求分析。下列属于创作需求分析的是
(2) “鸽子”图层第 1 帧的内容由库中“鸽子”元件生成。该元件的编辑界面如图 b 所示,该元件可由
(3)“按钮”图层的第 45 帧添加了动作脚本命令“stop();”,声音的同步属性为事件。
测试影片时,动画播放到第 45 帧自动停止,单击“播放”按钮,影片停止当前声音的播放,跳转到“中国梦”场景第 1 帧开始播放,则该按钮实例上添加的动作脚本是
A.on(release){stopAllSounds();gotoAndPlay("中国梦",1);}
B.on(release){stopAllSounds();gotoAndPlay(1);}
C.on(release){stopAllSounds(45);gotoAndPlay("中国梦",1);}
D.on(release){stopAllSounds(45);gotoAndPlay(1);}
E.on(release){stopAllSounds();play();}
(4)测试场景时,“天安门”图层内容在播放完第 25 帧后消失,为了使该图层第 25 帧内容延续到第 45 帧,应进行的操作是

同类型试题

y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2


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