
(1)创作多媒体作品需要进行需求分析和规划设计。下列属于需求分析的是
(2)作品中使用到的“太阳”、“Next”两个元件的编辑界面分别如图b和图c所示。“太阳”元件的动画类型是
图b

(3)“葫芦娃”图层第26帧中的对象是完全透明的“葫芦娃”元件实例。测试当前场景时,第26帧到第60帧没有实现“葫芦娃”元件实例由完全透明到完全显示的渐变动画效果,要实现该效果,则在“葫芦娃”图层中应进行的操作
(4)在“按钮”图层的第60帧上添加了动作脚本“stop():”,在该帧中的“Next”按钮实例上添加动作脚本
A.on(release){play();}
B.on(release){play("后续",1);}
C.on(release){gotoAndPlay(1);}
D.on(release){gotoAndPlay("后续",1);}

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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2


y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

