场景名:片头 | 类别序号:1 | 进入方式:启动动画自动播放 |
呈现方式: ①:文字图层的“漫游太空”从完全显示到完全透明。 ②“宇航员”图层的“宇航员”从舞台右下方移动到舞台中央。 ③“旋转的星球”图层中星球在舞台左下方,并一直旋转。 ④“播放”按钮位于舞台右侧靠下位置,单击该按钮,跳转下一个场景“主交互界面”第1帧播放。 | 呈现顺序: ①一开始就呈现背景、旋转的星球和宇航员、声音等。 ②最后出现“播放”按钮,并停止播放。 |

图a
请回答下列问题:
(1)在创作之前进行了作品设计,下列说法正确的是
A.考虑作品的社会需求和作品内容,属于作品的应用需求分析
B.在系统结构设计之前就需确定作品的结构类型
C.将作品划分为片头、主交互界面、片尾等组成部分,属于模块设计
D.有了脚本大纲,就可以直接编写制作脚本
E.媒体元素分解是多媒体作品设计的最后一步
(2)根据制作脚本和动画编辑界面,“旋转的星球”图层中的对象是
(3)“sound”图层第1帧上添加了“sound.mp3”文件,其声音属性设置如图b所示.测试影片,以下操作会改变声音播放效果的是
A.将动画文件的帧频修改为24fps
B.在“sound”图层第40帧插入关键帧
C.删除“sound”图层第30帧到第60帧
D.将“sound”图层第1帧移动到第20帧
E.将“sound.mp3”声音同步方式改为“事件”

(4)根据制作脚本,“播放”按钮的动作脚本为

同类型试题

y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2


y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

