
图a
回答下列问题:
(1)关于多媒体作品的设计,以下说法正确的是
(2)“嫦娥”在飞升过程中会重复做一些舞蹈动作,这说明关键帧中的“嫦娥”属于
(3)图a中右下角的“玉兔”是一个按钮实例,若该按钮元件的编辑界面如图b所示,则测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,按钮

图b
(4)“孔明灯”图层的第1-12帧、第25-36帧都制作了“孔明灯”实例向左上飞行的动画,其中第12帧和第25帧的孔明灯位置、大小等属性均相同,以下说法正确的是
A.孔明灯上升过程中,X和Y的坐标值都将不断变小
B.在“孔明灯”图层第13帧设置脚本“stopAllSounds();”,不会改变动画效果
C.将第一段动画缓动值设置为100,该段动画中“孔明灯”的上升速度将加快
D.在“孔明灯”图层第20帧设置补间属性为“动画”,不会影响动画效果
E.在“孔明灯”图层第37帧插入帧,只会影响本图层效果
(5)修复“玉兔”元件后,测试场景,该按钮一开始就出现,但只有当该场景运行4.1s后点击该按钮才能跳转到新场景。若要求“玉兔”按钮只在该场景最后出现并点击有效,则应做的修改是

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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2


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