学进去-教育应平等而普惠
试题
类型:操作题
难度系数:0.40
所属科目:高中信息技术
小杨使用Flash软件创作“三打白骨精”故事的多媒体作品。片头场景的制作脚本如下表,时间轴和舞台界面如图a所示。请回答下列问题。
场景名:片头
类别编号:1-1
进入方式:播放动画时,直接进入
场景界面元素:黑色的舞台背景;文字“西游记”,图片,文字“三”,文字“打白骨精”,背景音乐,“进入”按钮。
呈现方式:
①   “西游记”图层的文字在舞台中间,前1秒实现从小到大变化效果,后1秒现从有到无的淡出效果。
②   “图片”图层的图片铺满整个舞台,实现从无到有的淡入动画效果,持续2秒。
③   “三”图层的文字在舞台的左侧,实现顺时针旋转2圈的动画,并静止到最后。
④   “打白骨精”图层的文字直接出现在舞台的左下部。
⑤   单击右下角的“进入”按钮,停止背景音乐,并开始播放“故事”场景。
呈现顺序说明:
一开始就出现“西游记”的动画,2秒后,文字消失;动画播放到1秒时响起背景音乐,同时出现“图片”动画;2秒时,出现“三”的动画,同时出现“打白骨精”;最后,出现“进入”按钮,并停止播放动画。
解说词:无
 

图a
(1)已知“三”图层中文字的实例属性在起、止关键帧中一致,结合图a及制作脚本,“三”字的动画应为:_______(A、动画补间  B、形状补间 C、两者均可),“三”字在舞台呈现的时间为________秒。
(2)图a中时间轴面板各图层对象的呈现顺序,与脚本要求不相符的是_____________图层。
(3)图a库面板“片头”文件夹中共有__________个图形元件。
(4)根据脚本要求,“进入”按钮上添加的动作脚本为______________________________。
(5)测试影片时,鼠标移到“进入”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如图b所示,为解决该问题,可采取的的操作有__________________(多选,填字母:A.对“文字”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作;B.对“文字”图层点击关键帧进行删除帧操作;C.在“文字”图层点击关键帧中绘制一个较大的矩形;D.对“背景”图层点击帧进行删除帧操作;E.对“背景”图层按下关键帧进行清除关键帧操作)。

图b
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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

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2019-09-19

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