学进去-教育应平等而普惠
试题
类型:操作题
难度系数:0.40
所属科目:高中信息技术
小王使用 Flash 软件创作“年年有余”多媒体作品,创作界面如图1 所示,请回答下列问题:

图 1
(1) 在创作多媒体作品前,需要进行需求分析,下列属于创作需求分析的是__________。(多选,选字母:A.通过调查分析,了解商场的需求情况/ B.确定作品的主题思想和主要内容/C.把作品大致分为“片头”、“主交互界面”、“片尾”三部分/D.把作品定位为“演示型”/E.确定作品以 swf 的格式在网络上发布)
(2) 如图1所示,“鱼”在动画播放 1s 后开始出现在舞台并在舞台上一直游动,则“鱼”是由_________(单选,填字母:A.图形/B.影片剪辑/C.按钮)形成的实例。
(3) 添加在“声音”图层的素材时间是10s,动画播放3s 后,声音停止,声音的同步属性是________(单选,填字母:A.数据流/B.事件)。
(4) 动画播放 3s 后,开始出现文字,该动画的起始关键帧的属性面板如图2所示,下列说法正确的是__________(多选,选字母)。

图 2
A. 更改“main”场景的帧频,其他场景的帧频不变
B. “文字”图层第 31 帧到 40 帧形成的动画是动画补间动画,该动画实现了文字淡入并放大的效果
C. 在图 a 中,“竹子”图层被隐藏,测试场景时看不见竹子图层的动画效果
D. 调整第 31 帧文字的宽度,高度不会受到影响
E. 要使文字从第 50 帧开始消失,且一直持续到动画结束,可以在“文字”图层第 50 帧执行“清除帧”操作
(5) 点击“退出”按钮,关闭动画,并在浏览器中显示同一文件夹下“夜色.html”文件的内容,则按钮上的动作脚本是 on(press) {______________________}。
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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

用户名称
2019-09-19

y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
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