
图1

图2
(1)Flash中,时间轴对于动画的制作非常重要,时间轴主要是由
(2)从图1可知,“鲤鱼”图层时间轴的背景色是淡紫色,这是制作的是
(3)传统补间动画的开始帧和结束帧中的内容必须为同一个
(4)由“形变”和“文字”图层可知,这是制作的遮罩动画,其中
(5)若要为“形变”图层创建补间形状动画,开始帧和结束帧必须为
(6)动画制作完成发布作品时,如果发布成

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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2


y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

