秋高气爽,正是放风筝的好时节。小辉利用Flash制作了沿着指定路径移动上升的风筝动画,如图7所示。请同学们仔细观察时间轴和动画编辑界面,回答以下问题。

(1)在Flash的时间轴上每一小格就表示一帧,代表着某一时刻的画面。那么,图7所示动画的当前帧是第(
A.1 B.5 C.12 D.20
(2)请同学们观察时间轴上的图层2和图层3,该风筝动画是(
A.动作补间动画 B.形状补间动画 C.引导层动画 D.遮罩层动画
(3)由此可知,小辉应该将动画场景主画面的“风筝”元件放在(
A.图层1 B.图层2 C.图层3 D.图层4
(4)而表示“风筝”元件移动路径的“曲线”则应当放置在(
A.图层1 B.图层2 C.图层3 D.图层4
(5)一段与动画主题相符合的背景音乐会使Flash动画更具有感染力和表现力,因此小辉也在(
A.图层1 B.图层2 C.图层3 D.图层4
(6)(
A.mp3格式 B.wav格式 C.aiff格式 D.avi格式

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y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
y = arcsin x, x∈[–1,1], y∈[–π/2,π/2]
sin x = 0 ←→ arcsin x = 0
sin x = 1/2 ←→ arcsin x = π/6
sin x = √2/2 ←→ arcsin x = π/4
sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2


y = sin x, x∈R, y∈[–1,1],周期为2π,函数图像以 x = (π/2) + kπ 为对称轴
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sin x = 1 ←→ arcsin x = π/2

